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2025, 03, v.40 42-49
系统、分离术和群岛模型——消费空间非物质化生产的三个维度及其超越
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DOI: 10.19830/j.upi.2022.298
发布时间: 2024-05-29
出版时间: 2024-05-29
网络发布时间: 2024-05-29
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摘要:

数字消费空间作为未来资本发展的主要形态,其模式和图景是一个极具前瞻性与开放性的城市命题,对于规划设计学科的进阶具有重要的学术价值和现实意义。本文从技术系统、社会分离和文化隐喻三个维度,剖析了消费空间生产的非物质化趋势,在理解消费社会运行法则与城市文化运作规律的基础上,揭示数字资本增殖的转换逻辑、媒介和手段并批判性地介入,初步建构起诠释未来消费空间原理的群岛模型及其两种典型意象,为城市设计的新模式、新方法和新介质提供学理支持;进而从总体性、群体性和个体性三个层面分别提出算法话语修正、社会设计实践和日常境域回归三种超越性的群岛发展路径。本研究有助于在资本貌似“普惠”实则统治的二元关系辩证中开拓出新的认知领域和行动领域。

Abstract:

As the dominant form of future capital development, the pattern and visions of digital consumption space constitute a highly forward-looking and open urban proposition, carrying significant academic value and practical significance for the advancement of planning and design disciplines. This paper examines the dematerialization trend in the production of consumption space from three dimensions: technological system, social separation and cultural metaphor. By deciphering the operational logic of consumer society and the mechanisms of urban culture, the paper reveals the converted logic,media, and means of digital capital accumulation while critically intervening in the process. An archipelago model and its two typical archetypes are constructed preliminarily, providing theoretical support for new paradigms,methodologies and mediums in urban design. Furthermore, this paper puts forward three transcendent developmental pathways for the archipelago–algorithmic discourse correction, social design practice and the return to everyday Horizon–corresponding to the three levels of totality, collectivity and individuality, respectively. This research contributes to opening up new cognitive and actionable domains within the binary dialectical relationship between capital's fa?ade of “inclusivity” and its underlying mechanisms of domination.

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(1) 2020年9月8日,“人物”公众号发布的文章《外卖骑手,困在系统里》刷屏社交网络,各种系统反噬生活的现象成了热议话题。

(1)居伊·德波所说的“景观”并非常规意义上的物质空间环境,而是反映资本积累的商品图像;其最重要的理论著作《景观社会》指出,“景观是商品实现了对社会生活全面统治的时刻”“景观就是积累到某种程度的资本,这时它就成了图像”。

(1)卡斯特(Castells)把全球网络社会的基本文化模式概括为4种:品牌消费主义、网络个人主义、世界主义和多元文化主义[9],它们平行发展且都以交换价值及其传播为核心。

(2)如成都玉林社区成了新晋网红打卡地,北京国际设计周分会场多次选择大栅栏历史街区,腾讯投资的热播剧《三体》把王澍设计的宁波博物馆作为主要取景地之一,等等。

(1)“数码物”是指数字化生产的物品,如3D打印和数智建造技术,展现出个性化定制及其大规模生产的广阔前景,或将成为未来社会消费品生产的主流趋势。

(1)“境域”是胡塞尔(Husserl)哲学思想后期“发生现象学”的核心概念,其内涵在此后不同时期的不同哲学家那里获得持续扩展,但其基点始终是对人与世界关系的追问。

(1)那些唯存于具身经验中的地方知识、技艺、诗性和意义,维特根斯坦(Wittgenstein)8年的乡村隐居经历及其后来的语用学转向很好地说明了这一点。

(2)柏拉图的模仿论认为:现实是理念的影子,艺术则是对现实的模仿。

(3) Vessel(俗称“大松果”,见本文图1左上)并无传统建筑学意义上的功能,但自建成伊始便迅速成为网红建筑,后因多人在此跳楼而宣布关停。然而自杀现象又频繁地将该建筑推向媒体和网络的顶流,使之成为热搜话题。

基本信息:

DOI:10.19830/j.upi.2022.298

中图分类号:TU984.13

引用信息:

[1]杨超.系统、分离术和群岛模型——消费空间非物质化生产的三个维度及其超越[J].国际城市规划,2025,40(03):42-49.DOI:10.19830/j.upi.2022.298.

发布时间:

2024-05-29

出版时间:

2024-05-29

网络发布时间:

2024-05-29

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